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全球游戏化之从今天开始做堡主

【系统】你打开了[世界BOSS礼盒(野人王)],获得:

经验值+10000000;

幸运值+50;

世界声望+100;

攻击值提升1%(永久);

护甲值提升1%(永久);

生命值提升1%(永久);

-

“天啊,没去打BOSS,也有这么好的福利!”

“一千万经验!50点幸运值!还有100点声望!以及三个属性全部永久提升1%!”

“哈哈!没想到我这样的屌丝,也能分得BOSS的奖励啊!”

“那个叫总钻风的真牛,我好佩服他!”

那些没能追杀到野人王的玩家,原本一直咒骂着总钻风,没想到心里因为这个礼包,心里舒畅了许多。

..

与此同时,世界、华夏等各个聊天频道也炸了。

“厉害啊这奖励,没想到世界BOSS死了,全部人都有分红!”

“谢谢!谢谢大佬的福利!”

“我还以为我得120级,才能打那些BOSS的主意呢..”

“第二天就干死了世界BOSS,超级牛!”

“你们注意到没有,总钻风是队伍的形式去打的BOSS,不是公会,也不是联盟,只是一个队伍就打死了BOSS!”

“看到了,总钻风实在是厉害啊!”

“来自[小泉三朗]的赞,+99”

“来自[窝阔台]的赞,+99”

“来自[布鲁斯特]的赞,+99”

..

雷阿开收到了来自全世界五湖四海的玩家,无数个赞。

起初雷阿开也没想到,世界BOSS会有全部玩家的奖励。

不知道是收到的赞太多、还是系统的提示太多,卡住了。

又或者是野人王给的经验太多,计算有些延迟。

系统提示雷阿开已经升到105级了,看来刚刚的经验值十分庞大。

本以为只是普通升级,没想到系统又给出了一条全地区的提示。

【系统-世界】在世界的某个角落,玩家[总钻风]率先升到105级,奖励:世界声望+6000、《六阶本职技能书》(已绑定)*5,[神级套装装备可选包]*1。

【系统-华夏】在华夏的某个角落,玩家[总钻风]率先升到105级,奖励:国家声望+8000、点券+200000。

【系统-荆楚之地】在荆楚之地的某个角落,玩家[总钻风]率先升到105级,奖励:区域声望+10000、全属性+1800。

..

雷阿开自己都愣了一下,没想到105级就给了系统提示。

但也难怪,比较第二年的等级上限,不过120级。

每5级发一次公告,合情合理。

然而其他玩家要炸了!

“卧槽!这就105级了?才第二天啊!”

“劳资去年辛辛苦苦升的100级,就算刚刚奖励了一千万经验,也才10%的进度..”

“啊啊啊啊!瞬间觉得我好渣啊!一年能不能升到110还是个问题!”

“好吧,看在刚刚因为总钻风得到的礼包,我不生气..”

..

他们不知道的是,总钻风这个号已经快接近106级了。

刚刚野人王的主要输出都在总钻风和珈蓝身上,最后一击也是总钻风这个号拿的。

再加上首次击杀世界级BOSS,有三倍击杀经验。

可以想象,一个需要无数个大公会联手,还不一定搞得死的大BOSS,就这么被雷阿开几个人瓜分了,且扩大成三倍,那经验真的会多得压死人。

..

至于雷阿开五个人为什么能杀死野人王,那多亏了[裁决者之刃]了。

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