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我可能玩了假梦幻

连续横扫是什么概念?这恐怕是每个大唐都幻想过的一件事情,虽说如此会让他们死得更快,可不间断的高伤攻击,一定可以打得对手左支右绌,还有什么比这更爽的吗?

作为大唐,叶商自然也幻想过这种事,可他如今却被这种幻想打得好不狼狈。

好在叶商的属性不低、速度不慢,危急关头他的精神高度集中、使用出了逃生诀窍,这才没有被对方给按在地上照死里打。

虽说用这个保命技能后会让精神力减少一些、造成轻微的眩晕,可比起硬抗对方3剑、近2000的伤害来说,叶商觉得还是赚到了。

这一次,剑侠客的横扫结束后再没有做出违规操作了、乖乖进入了强制休息状态。叶商刚才被打出了火气,当然要趁他病要他命了,于是他各种大招都用了出来、拿出刚才打靶子的劲头对剑侠客一顿猛削。

横扫千军会降低角色10%的最大生命值,如果技能等级是单数的话这个数值是会波动的,不过这一点只是对玩家有影响、叶商还没有见到过受此影响的怪物呢。

通过掉血基本可以判断出对方的总体血量,两次使用横扫千军的剑侠客每次都掉了3250点血、不出意外的话他的总血量有32500之多。这么高的血量自然不低,可叶商的伤害能照常发挥出来的话那也就几轮攻击的事。

只是,剑侠客不光血多,防御也不低,叶商几乎完全照搬了在打靶子时候的输出方法,而且剑侠客休息的时间也不是5秒而是7秒,结果他一共也就造成了不到1万的总伤害。

"我曹,防高血厚,打我虽然只掉了500血,可我的防御多高啊,这货伤害也不低啊。"对一个人族角色来说,各方面的属性都十分平均,所以很难打造一个全属性都高的大唐来。

如果是一个全身无级别、高锻造的角色、打满临时符的话,这种情况还差不多,可一个任务也派出一个这么逆天的大唐来,叶商只能说这系统是在搞事啊。

不过吐槽归吐槽,没能造成期待伤害的叶商也没有就此灰心,好说他已经打了对方将近三分之一的生命、自己损失的那点血也恢复得差不多了,还是他占优势的、费点功夫也可以拿下对手。

跟着叶商就开始与剑侠客周旋了,对方的速度不如他、且他如今的反应也不慢,等闲攻击也真没有那么简单能打到他,所以受伤方面也不用特别担心。伤害方面,叶商同样也有些奈何不得对方,剑侠客的防守不说毫无破绽吧,反正也是进退有据、很难让人找到漏洞和破绽,只能寄希望于对方进入强制休息状态了。

不过横扫千军需要自身血量打到最高血量的一半及以上才能发动,如今双方你来我往之下不可能一点损伤不受,加上剑侠客之前横扫掉的血和叶商打的血、如今也十分接近那个数值了。

"不妙啊,他如果还像刚才那样可以连发两次横扫再进入休息状态的话,那以他的血量来说无论如何都打不出下一击了,这让我怎么可能抓住机会呢?"

叶商盘算着对方的剩余血量,同时心中响起了横扫千军的各种限制,最终得出了一个不是很乐观的结果。

而剑侠客则不理会叶商有过什么想法、只是在按部就班地进行战斗着,经过了一段时间的平坎之后,他终于是再一次发动了横扫。

"这个死心眼的玩意啊,后发制人被你吃了是不是,还是说只要血量不降低到一半以下你就不会用了?"叶商一边在心里吐槽一边招架了攻击,然后他就瞪大了眼睛看着对方是否进入休息状态。

"曹。"这一声叫骂说明了问题,剑侠客没有进入休息状态,但马上事情就迎来了转机。

"诶?横扫千军,不是吧,你不光打破了横扫必定休息的限制,现在连血量的限制也一起打破了是吧?"叶商这一句是又惊恐又兴奋,不过高兴的情绪还是多了一些,毕竟对方不横扫,他也没什么机会啊。

连续第二次横扫之后,剑侠客又进入了休息阶段,叶商则再一次发动了刚才那套输出方法、打掉了对方9000多血量。

"1万6加1万5,一共3万1的伤害了,他这是快死了吧。这要是能触发附伤效果,老子早尼玛磨死他了。"没错,叶商的3种附伤能力都没有发动,只能说这最后的挑战限制有很多。

开始叶商并没有留意到这一点,可他慢慢就注意到了,对方并没有中火致伤和附火、附毒伤害的症状,于是他也就明白附伤效果都被限制了。

如果附伤效果在,叶商可能就打不出第二轮的爆发,总体来说,结果还没有那么糟糕。

然而...

"喂,又是横扫?你特么是无视血量横扫还是总血量不止3万啊?"叶商再次被这个无视规则的怪物给打了一个措手不及,说实话,接连这么反转下去,他都觉得自己已经无力吐槽了。

好在,叶商对于剑侠客的战术已经了解了不少、应对起来也没有那么费劲了,只要不是再出现这种不存在于他头脑中的认知,倒也不至于特别难缠。

后来的战斗中,叶商已经放弃固有思维了,他直接把剑侠客当成了一个怎么样都能放出横扫的怪物来挑战,因此还建立了不小优势。

又是几轮之后,叶商终于是搞定了剑侠客,由于威力增幅只能使用两次,所以后面的他的伤害有些下降,但凭借高属性还是磨掉了这个不按套路出牌的BOSS。

战斗结束后,剑侠客石像散发出了亮光,然后这些亮光凝聚成一点、降到了叶商的身上,这就是石像赐福的过程。

接着系统弹出了一个提示窗口,表示叶商解锁了一个名为"守护命盘"的系统,他打开后发现一共有两个各有12个槽的圆盘。

"嗯,左边的...剑侠客那里的圆盘被点亮了,右边也有一个剑侠客、但没有点亮,难道这圆盘是分阴像和阳像的?难道说阳像那边也可以得到一波赐福?"

发现这一点的叶商觉得十分欣慰,这要是无限提升下去,他绝壁可以成为游戏中的最强玩家,别说欺负其他玩家了、以后就是面对BOSS级别的怪物都可以横着走了。

两个圆盘各有12个槽,这无疑是代表了现有的12门派了,至于凌波城、无底洞和神木林,当日叶商听那几名门主的意思、那3位神将还没有被天行杀掉制成石像,看来是不在此列了。

而12个门派又分为3组、分别代表着人仙魔3个种族,上面的标示写着"点亮一个种族后可以获得额外命格"。

刚才叶商得到的剑侠客祝福呢,详细情况是这样的:

名称:剑侠客命格

效果:使用两次横扫千军后才会进入休息状态;使用横扫千军后消耗的最大血量将至5%。

同命效果(角色造型与石像一致时可开启):攻击连续3次被招架、格挡后,下一击即便被招架、格挡也可以造成正常伤害。

"乖乖,这属性太叼了吧,难怪刚才剑侠客可以无视一些规则呢。"看到命格提供的能力,叶商马上就明白了战斗中剑侠客为何那么夸张,但对方明显不像能力说明的那样、因为命格并没有提到生命低于一半无法发动横扫的内容。

但作为BOSS尤其是特殊的BOSS,会出一点幺蛾子也实属正常,反正叶商已经战胜剑侠客、获得了能力,他也就不计较了。

之后,成功获得赐福的叶商可以使用传送能力了,于是他便传送到了方寸山,因为这里的声望也打到了尊敬、可以挑战禁地了。

叶商本来打算先挑战下大唐的禁地看看效果,之后根据收到的反馈决定后续的行动,如今看来,试炼的难度没有想象中那么大,所以正好可以趁着姑娘们不在、他自己必须一个人玩游戏的时间逐一进行挑战。再说了,这些命格提供的能力都很牛叉,早点获得的话还能早点享受效果,这也就加强了叶商挑战的决心了。

"啊,今天,一定要把尊敬的门派全部挑战完啊。"

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